Anime Squadron 兌換碼(Codes)
兌換碼是開局最快累積 Gems、Gold、Trait Shards 和 Reroll Cubes 的方式,完全不用花時間刷。新帳號請把下面的碼全部兌掉:光是附帶的 Trait Shards 就足以開始抽頂級 Traits,Gems 也足夠支撐前 50 抽——而 50 抽內保證出一隻 Mythic 單位。兌換碼區分大小寫,請原樣複製。
| 兌換碼 | 獎勵 | 狀態 |
|---|---|---|
| Tysm10kCCU! | 3,500 Gems + 50 Trait Shards + 3 Perfect Cubes | 新 |
| SorryForChanges! | 20 Trait Shards + 10 Reroll Cubes | 新 |
| 1kLikes! | 2,000 Gems + 20 Trait Shards + 30 Reroll Cubes | 有效 |
| Tysm5kCCU! | 2,500 Gems + 5,000 Gold + 50 Trait Shards + 2 Perfect Cubes | 有效 |
| EarlyAccess! | 100 Trait Shards + 300 Gems + 30 Reroll Cubes + 5,000 Gold | 有效 |
| ThankYouEA! | 2,000 Gems + 200 Gold | 有效 |
| 10KMembers! | 25 Trait Shards + 1 Perfect Cube | 有效 |
| ThanksForSupport! | Trait Shards + 25 Reroll Cubes | 有效 |
| 500Interested! | 3,000 Gold + 500 Gems + 15 Trait Shards | 可能過期 |
| SorryForDelay! | 20 Trait Shards + 10 Reroll Cubes + 1,000 Gold | 可能過期 |
| SorryForBugs! | 1,000 Gems + 2,000 Gold + 20 Trait Shards + 10 Reroll Cubes | 可能過期 |
標示「可能過期」的三個碼原訂於 2026 年 6 月 11 日左右失效,但仍有玩家回報可以兌換成功。建議優先嘗試——最壞情況也只是顯示「已過期」。
如何兌換
- 1 在 Roblox 中啟動 Anime Squadron;若是第一次進入遊戲,先完成簡短的新手教學。
- 2 在主選單(大廳)左側點擊 Codes 按鈕。
- 3 原樣輸入或貼上一組兌換碼,注意大小寫與結尾的「!」。
- 4 按下 Redeem Code,獎勵會立即進入背包——把清單上的碼逐一兌完。
兌換碼無效?
- 顯示「Invalid code」多半是打錯字——本頁所有碼都以驚嘆號結尾,且區分大小寫。
- 顯示「Expired」代表開發者已停用該碼;重試前先核對上方表格的最新狀態。
- 新碼通常隨版本更新、里程碑(按讚數、同時在線、成員數)和補償活動發放——官方 Discord 最先公布,本頁當天同步更新。
Anime Squadron 強度榜(Tier List)
本榜單收錄目前搶先體驗/上線版本中所有可抽取及可進化單位,評級著重後期價值:Infinite 模式的成長性、Raids 的傷害檢定,以及 Story 困難難度的通關能力。評級假設 Traits 中等水準而非完美畢業,因此一隻 Traits 極品的低評級單位仍可能反超未洗的高評級單位。
SS 級左右版本環境,值得投入全部資源;S 級是可靠的核心,足以撐起整個帳號;A 級負責中期過渡,後期仍能擔任輔助;B、C 級是墊腳石——能用,但別投入稀有素材;D 級是教學單位,越早換掉越好。
版本之王。Gometa (SSJ4) 傷害可無限自我疊加,後期還能硬扛大波次;Woo (Shadow) 一個欄位等於一支影子大軍;Madora (Gunbai) 和 Shanron 負責收掉 Raids 與 Infinite 的深層波次。
帳號核心。Goki 和 Vegata 的全力型態是通往 Gometa 的進化路線;Shinks 是最強純輔助;Fastwagon 則是所有隊伍都想要的經濟引擎。
中期主力。Karashi (Sharingan) 在進化完成前補足輸出缺口;Shield Hero 是後期之前最好的坦克;Rudaus 為全隊提供增益。
前期好用。Big Beard 中期能扛又有不錯的輸出;Mamosa 是便宜的開荒輔助。
起步輸出。Choi、Tranks、Zaro 能清前期 Story 章節,但很快就跟不上——別在他們身上花 Trait Shards。
教學單位。Shin 和 Igras 只為帶你過最初幾關,有替代品就立刻換掉。
職責說明
Anime Squadron 靠職責搭配取勝,而不是堆六隻輸出。標準隊伍是:一隻主 C、一隻召喚系或副 C、一隻輔助、一隻坦克、一隻經濟單位,最後一個欄位依模式靈活調整。
輸出(DPS)
你的勝負手。重點培養一隻主 C 遠勝三隻半成品——把 Gold、Traits 和屬性重洗全部灌給同一隻單位,直到它打不動為止。
輔助
Shinks、Rudaus 這類增益/減益單位能成倍放大主 C 的輸出。他們需要的是站位和等級,不需要稀有 Traits。
坦克
Shield Hero 和 Big Beard 負責守線、保護脆皮輸出。到了後期,帶回血和閃避的 SSJ4 Gometa 比專職坦克更能扛。
經濟
Fastwagon 產出的經濟讓你更快鋪場、更快升級。經濟單位要盡早放下,否則之後每一波都會落後。
目前 Infinite 模式最強隊伍
目前的天花板隊伍是 Gometa (SSJ4)、Woo (Shadow)、Madora (Gunbai)、Shanron、Shinks 和 Fastwagon——極限輸出、召喚大軍、輔助增益和經濟一應俱全。缺哪隻就先用 Karashi、Shield Hero 或 Big Beard 頂替,等進化完成再換上。
Traits 與道具(Items)
Traits 是用 Trait Shards 在升級區的 Traits NPC 處隨機賦予單位的永久強化。20% 機率的保底詞條和 1% 以下的頂級詞條差距極大——光 Superior 一條就提供 +200% 傷害和 +300% 生命。以下是全部 14 個 Traits 的精確效果與機率:
| Trait | 效果 | 機率 | 保底 |
|---|---|---|---|
| Superior | +200% DMG, +300% HP, +30% RNG, -15% CD, +1 Spawn Cap | 0.1% | 1/1250 |
| Cloner | +40% DMG, +60% HP, spawns 2 units instead of 1 | 0.2% | 1/800 |
| Entrepreneur | -40% Cost, +30% DMG, +30% HP | 0.3% | 1/650 |
| Rebirth | +35% DMG, +50% HP, +20% RNG, respawns once with 50% HP | 0.4% | 1/400 |
| Lethal | +20% DMG, -10% CD | 1.25% | — |
| Sniper | +20% DMG, +40% RNG | 1.25% | — |
| Wealthy | -20% Cost, +10% DMG | 1.25% | — |
| Juggernaut | +50% HP | 1.25% | — |
| Knight | +20% DMG, +5% HP | 11.33% | — |
| Ranger | +25% RNG | 11.33% | — |
| Tank | +30% HP | 11.33% | — |
| Powerful | +10% DMG | 20% | — |
| Sight | +10% RNG | 20% | — |
| Endure | +10% HP | 20% | — |
保底機制:達到所列次數仍未出貨時必定獲得該 Trait。正因為有保底計數,碎片應集中投給同一隻單位,而不是分散洗多隻。
各職責最佳 Traits
輸出單位
Superior > Cloner > Rebirth > Lethal > Sniper
高費/經濟單位
Superior > Entrepreneur > Cloner > Wealthy > Rebirth
坦克
Superior > Rebirth > Juggernaut > Cloner > Tank
高效洗練方法
使用 Auto Reroll 並設定在目標 Traits 上自動停止——比手動洗碎片效率高得多。Trait Shards 主要來源:兌換碼、每日挑戰,以及每 30 分鐘輪換、可重複刷的挑戰關。千萬別為了追副詞條而洗掉 Superior、Cloner、Entrepreneur 或 Rebirth:遊戲沒有詞條鎖定功能,依保底計數你可能幾百抽都看不到第二次。
遊戲模式
每個模式考驗帳號的不同面向。搞清楚一個模式真正的產出——以及何時該跳過它——能省下大量無效刷取時間。
Story(劇情)
三幕各十章,附帶多個難度。前期主線成長全靠它:升帳號等級、掉經驗裝備、解鎖其餘玩法。第一幕第一章困難難度是經典的開荒刷點;提高難度並不會提升掉落品質,所以選你能穩定速通的最快難度。
Infinite(無盡)
波次無限提升,玩家等級 15 級解鎖。每天有三次帶加成的挑戰機會,獎勵戰利品袋——每天務必用完。支援多人房間,人越多越能打到深層波次。除每日加成外,價值主要在排行榜名次。
Raids(團本)
25 級解鎖,真正的後期核心收益來源。Raids 本質是對 Boss 的純傷害檢定——帶上你輸出最高的隊伍全力傾瀉。獎勵在 Gems、Gold、製作素材(含 Mythic 級)和活動代幣之間隨機。
Challenges(挑戰)
每日挑戰(不可重複)獎勵豐厚——約 20 次重洗和 1,000 Gems;常規挑戰關每 30 分鐘輪換且可無限重複,是 Trait Shards 和重洗素材最穩定的來源。
解鎖條件看玩家等級而非劇情進度:Infinite 要 15 級,Raids 要 25 級。等級不夠就速刷簡單劇情章節累積帳號經驗。
地圖與關卡
大廳地圖串聯遊戲的所有系統:抽卡台、升級區的 Traits NPC、Codes 按鈕、各模式傳送門和活動商人。越早記熟配置,每次上線都越省時間。
劇情章節
劇情分三幕、每幕十章,各有普通與更高難度。難度只提升敵人數值、不提升掉落品質,所以應該刷「能快速通關的最高章節」,而不是「勉強能過的最難章節」。
最佳刷點
前期主刷第一幕第一章困難難度,經驗和 Gold 雙收。25 級解鎖 Raids 後,它就是稀有素材的第一來源,其餘刷點全部讓位。Raid 間隙穿插可重複的挑戰關。
高效每日路線
- 1 進大廳先兌換新出的碼。
- 2 打每日挑戰,拿一次性的重洗和 Gems 獎勵。
- 3 用完三次帶加成的 Infinite 挑戰,收戰利品袋。
- 4 剩餘時間打 Raids(25 級以上)或刷困難劇情。
- 5 素材先存著——只花在目前卡關的那隻單位身上。
新手攻略
開局幾小時決定之後幾週的體驗順不順。這條路線濃縮了首發週實測和高端玩家的共識,是公認的最佳開荒法。
- 1
教學單位隨便選
三隻初始單位沒有本質差異,很快都會進倉庫,不用糾結。
- 2
兌完所有兌換碼
抽卡前先把上方表格的碼全部兌掉,這筆啟動資金能撐起你的整個前期。
- 3
抽到第一隻 Mythic
卡池保證前 50 抽內必出 Mythic,兌換碼送的 Gems 綽綽有餘。優先目標:Goki、Vegata、Karashi 和 Fastwagon。
- 4
集中養一隻主 C,別同時挖六個坑
把 Gold 全灌給一隻輸出,直到它打不動為止。其他單位維持初始等級的時間可以遠比你想像的久。
- 5
刷第一幕困難難度
經驗和 Gold 又快又穩。主 C 推得動就推圖,推不動就回來刷。
- 6
朝 Gometa 進化
Goki 和 Vegata 先進化到全力型態,再透過任務鏈取得 Primal Core 素材,最終進化出 Gometa (SSJ4)——全遊戲最強單位,值得不惜一切盡早速成。
- 7
只給成型單位洗 Traits
Trait Shards 很稀缺,只投給已確定長期使用的主 C——千萬別洗下週就可能換掉的單位——出 Superior、Cloner、Entrepreneur 或 Rebirth 就停手。
- 8
解鎖 Raids,先刷 Madora,再衝 Shanron 和 Woo
25 級後 Raids 就是你的後期循環。Madora 出乎意料地早就能取得;Shanron 和 Woo (Shadow) 補齊天花板隊伍的最後兩塊拼圖。
操作說明
Anime Squadron 使用 Roblox 標準操作,單位以點選方式放置。無需改鍵,但熟悉鏡頭和放置技巧能讓守波輕鬆不少。
PC / 鍵盤滑鼠
| 操作 | 按鍵 |
|---|---|
| 移動角色 | W / A / S / D |
| 旋轉鏡頭 | 按住滑鼠右鍵拖曳 |
| 縮放鏡頭 | 滑鼠滾輪(或 I / O) |
| 選擇並放置單位 | 點擊單位卡片,再點擊可放置的格子 |
| 升級已放置單位 | 點擊該單位,再點升級按鈕 |
| 出售/收回單位 | 點擊該單位,再點出售按鈕 |
| 開啟選單(Codes、Traits、抽卡) | 點擊大廳按鈕或走到對應 NPC 旁 |
手機與平板
左半螢幕拖曳移動、右半螢幕拖曳轉鏡頭、雙指縮放。點單位卡片後再點格子即可放置。放大後落點更精準——放錯位置會白白浪費部署費用,前期波次尤其傷。
主機端可透過 Roblox 控制器支援遊玩,但洗 Traits 這類選單密集的操作,用滑鼠或觸控明顯更順手。
上線時間與平台
以下關鍵資訊均經官方 Roblox 頁面和開發者公告核實。
- 正式上線
- 2026 年 6 月 13 日
- 搶先體驗
- 2026 年 6 月(上線前的付費體驗期)
- 平台
- Roblox——PC、手機(iOS / Android)、平板和主機
- 價格
- 正式上線後免費遊玩
- 類型
- 兵線對戰 / 動漫塔防
Anime Squadron 於 2026 年 6 月初開放付費搶先體驗,免費上線(6 月 13 日)前同時在線已突破一萬人。搶先體驗期間開發者多次發放補償碼(各種「SorryFor…」碼),顯示上線後的營運值得期待。上線初期預計會有平衡性更新——本頁的強度評級會在每次更新後重新核對。
在 Roblox 上玩 Anime SquadronTrello 與 Discord
目前還沒有官方 Trello 看板和官方 Wiki——開發者社群集中在 Discord。小心假冒的「官方 Trello」連結:截至目前,官方看板並不存在。
Trello 現況
官方 Trello 暫不存在。同類塔防遊戲通常會在上線後數週內公開看板(單位數據、更新藍圖)——一旦出現經核實的官方看板,本節會第一時間更新。
關於本站
本站是獨立粉絲 Wiki。所有兌換碼上架前都經過實測,強度評級在每個更新後重新評估,Traits 數據取自遊戲內機率表——絕不靠猜。
常見問題
Anime Squadron 是什麼遊戲?
一款 Roblox 兵線塔防(動漫 TD):抽取動漫風格單位、沿兵線布陣抵擋敵潮,並推進 Story、Infinite、Raid 和 Challenge 等模式。經付費搶先體驗後於 2026 年 6 月 13 日正式上線。
去哪裡拿最新兌換碼?
開發者會在官方 Discord 上隨玩家里程碑(按讚、同時在線、成員數)、版本更新和 Bug 補償發碼。新碼放出當天本頁同步更新。
目前最強單位是誰?
Gometa (SSJ4)。傷害增益可無限自我疊加,後期憑回血和閃避還能兼任主坦。Woo (Shadow)、Madora (Gunbai) 和 Shanron 共同構成 SS 級。
最好的 Trait 是哪個?
Superior(+200% 傷害、+300% 生命、+30% 射程、-15% 冷卻、+1 上場數),機率 0.1%,保底 1/1250。Cloner 緊隨其後,對召喚型輸出有時反而更優,因為它直接讓單位翻倍。
怎麼取得 Gometa (SSJ4)?
先把 Goki 進化到全力型態,完成對應任務鏈取得 Primal Core 素材,再執行 Gometa 進化。這是全遊戲最值得速成的目標。
有官方 Trello 或 Wiki 嗎?
暫時沒有。官方 Discord 是唯一經核實的社群平台。在開發者正式公布前,對任何「官方 Trello」連結保持警惕。
Infinite 和 Raids 何時解鎖?
Infinite 模式 15 級解鎖,Raids 25 級解鎖。等級靠帳號經驗提升,速刷簡單劇情章節是最快的升級方式。
遊戲免費嗎?
免費。2026 年 6 月 13 日正式上線後即可在 Roblox 免費遊玩;此前的搶先體驗期需要購買付費通行證。