Anime Squadron 兑换码(Codes)
兑换码是开局最快攒 Gems、Gold、Trait Shards 和 Reroll Cubes 的途径,一分钟都不用肝。新号请把下面的码全部兑掉:光是附带的 Trait Shards 就够你开始抽顶级 Traits,Gems 则足够支撑前 50 抽——而 50 抽内必出一个 Mythic 单位。兑换码区分大小写,请原样复制。
| 兑换码 | 奖励 | 状态 |
|---|---|---|
| Tysm10kCCU! | 3,500 Gems + 50 Trait Shards + 3 Perfect Cubes | 新 |
| SorryForChanges! | 20 Trait Shards + 10 Reroll Cubes | 新 |
| 1kLikes! | 2,000 Gems + 20 Trait Shards + 30 Reroll Cubes | 有效 |
| Tysm5kCCU! | 2,500 Gems + 5,000 Gold + 50 Trait Shards + 2 Perfect Cubes | 有效 |
| EarlyAccess! | 100 Trait Shards + 300 Gems + 30 Reroll Cubes + 5,000 Gold | 有效 |
| ThankYouEA! | 2,000 Gems + 200 Gold | 有效 |
| 10KMembers! | 25 Trait Shards + 1 Perfect Cube | 有效 |
| ThanksForSupport! | Trait Shards + 25 Reroll Cubes | 有效 |
| 500Interested! | 3,000 Gold + 500 Gems + 15 Trait Shards | 可能过期 |
| SorryForDelay! | 20 Trait Shards + 10 Reroll Cubes + 1,000 Gold | 可能过期 |
| SorryForBugs! | 1,000 Gems + 2,000 Gold + 20 Trait Shards + 10 Reroll Cubes | 可能过期 |
标注“可能过期”的三个码原计划在 2026 年 6 月 11 日左右失效,但仍有玩家反馈可以兑换。建议优先尝试——最坏情况也只是提示“已过期”。
如何兑换
- 1 在 Roblox 中启动 Anime Squadron;如果是第一次进游戏,先完成简短的新手教程。
- 2 在主菜单(大厅)左侧点击 Codes 按钮。
- 3 原样输入或粘贴一个兑换码,注意大小写和结尾的“!”。
- 4 点击 Redeem Code,奖励会立即进入背包——把列表里的码逐个兑完。
兑换码无效?
- 提示“Invalid code”多半是输错了——本页所有码都以感叹号结尾,且区分大小写。
- 提示“Expired”说明开发者已停用该码;重试前先核对上方表格的最新状态。
- 新码通常随版本更新、里程碑(点赞数、同时在线、成员数)和补偿活动发放——官方 Discord 最先公布,本页当天同步更新。
Anime Squadron 强度榜(Tier List)
本榜单收录当前抢先体验/上线版本中所有可抽取及可进化单位,评级侧重后期价值:Infinite 模式的成长性、Raids 的伤害检定,以及 Story 困难难度的通关能力。评级默认 Traits 中等水平而非完美毕业,所以一个 Traits 极品的低评级单位仍可能反超未洗的高评级单位。
SS 级左右版本,值得倾注全部资源;S 级是可靠的核心,能撑起整个账号;A 级负责中期过渡,后期仍可担任辅助;B、C 级是垫脚石——能用,但别投入稀有材料;D 级是教程单位,越早换掉越好。
版本之王。Gometa (SSJ4) 伤害无限自我叠加,后期还能硬抗大波次;Woo (Shadow) 一个栏位等于一支影子大军;Madora (Gunbai) 和 Shanron 负责收尾 Raids 和 Infinite 的深层波次。
账号核心。Goki 和 Vegata 的全力形态是通往 Gometa 的进化路线;Shinks 是最强纯辅助;Fastwagon 是所有队伍都想要的经济发动机。
中期主力。Karashi (Sharingan) 在进化完成前补足输出缺口;Shield Hero 是后期之前最好的坦克;Rudaus 给全队提供增益。
前期好用。Big Beard 中期既能抗又有不俗输出;Mamosa 是廉价的开荒辅助。
起步输出。Choi、Tranks、Zaro 能清前期 Story 章节,但掉队很快——别在他们身上花 Trait Shards。
教程单位。Shin 和 Igras 只为带你过最初几关,有替代就立刻换。
职责说明
Anime Squadron 靠职责搭配取胜,而不是堆六个输出。标准阵容是:一个主 C、一个召唤系或副 C、一个辅助、一个坦克、一个经济单位,最后一个栏位按模式灵活调整。
输出(DPS)
你的胜负手。重点培养一个主 C 远胜三个半成品——把 Gold、Traits 和属性重洗全部灌给同一个单位,直到它打不动为止。
辅助
Shinks、Rudaus 这类增益/减益单位能成倍放大主 C 的输出。他们需要的是站位和等级,不需要稀有 Traits。
坦克
Shield Hero 和 Big Beard 负责守线、保护脆皮输出。到了后期,带回血和闪避的 SSJ4 Gometa 比专职坦克更能抗。
经济
Fastwagon 产出的经济让你更快铺场、更快升级。经济单位要尽早放下,否则之后每一波都会落后。
当前 Infinite 模式最强阵容
目前的天花板阵容是 Gometa (SSJ4)、Woo (Shadow)、Madora (Gunbai)、Shanron、Shinks 和 Fastwagon——极限输出、召唤大军、辅助增益和经济一应俱全。缺哪个就先用 Karashi、Shield Hero 或 Big Beard 顶上,等进化完成再替换。
Traits 与道具(Items)
Traits 是用 Trait Shards 在升级区的 Traits NPC 处随机赋予单位的永久强化。20% 概率的保底词条和 1% 以下的顶级词条差距巨大——仅 Superior 一条就提供 +200% 伤害和 +300% 生命。以下是全部 14 个 Traits 的精确效果和概率:
| Trait | 效果 | 概率 | 保底 |
|---|---|---|---|
| Superior | +200% DMG, +300% HP, +30% RNG, -15% CD, +1 Spawn Cap | 0.1% | 1/1250 |
| Cloner | +40% DMG, +60% HP, spawns 2 units instead of 1 | 0.2% | 1/800 |
| Entrepreneur | -40% Cost, +30% DMG, +30% HP | 0.3% | 1/650 |
| Rebirth | +35% DMG, +50% HP, +20% RNG, respawns once with 50% HP | 0.4% | 1/400 |
| Lethal | +20% DMG, -10% CD | 1.25% | — |
| Sniper | +20% DMG, +40% RNG | 1.25% | — |
| Wealthy | -20% Cost, +10% DMG | 1.25% | — |
| Juggernaut | +50% HP | 1.25% | — |
| Knight | +20% DMG, +5% HP | 11.33% | — |
| Ranger | +25% RNG | 11.33% | — |
| Tank | +30% HP | 11.33% | — |
| Powerful | +10% DMG | 20% | — |
| Sight | +10% RNG | 20% | — |
| Endure | +10% HP | 20% | — |
保底机制:达到所列次数仍未出货时必定获得该 Trait。正因为有保底计数,碎片应集中投给同一个单位,而不是分散去洗多个单位。
各职责最佳 Traits
输出单位
Superior > Cloner > Rebirth > Lethal > Sniper
高费/经济单位
Superior > Entrepreneur > Cloner > Wealthy > Rebirth
坦克
Superior > Rebirth > Juggernaut > Cloner > Tank
高效洗练方法
使用 Auto Reroll 并设置在目标 Traits 上自动停止——比手动洗碎片效率高得多。Trait Shards 主要来源:兑换码、每日挑战,以及每 30 分钟轮换、可重复刷的挑战关。千万不要为了追副词条而洗掉 Superior、Cloner、Entrepreneur 或 Rebirth:游戏没有词条锁定功能,按保底计数你可能几百抽都见不到第二次。
游戏模式
每个模式考验账号的不同侧面。弄清一个模式真正的产出——以及什么时候该跳过它——能省下大量无效刷取时间。
Story(剧情)
三幕各十章,附带多个难度。前期主线成长全靠它:升账号等级、掉经验装备、解锁其余玩法。第一幕第一章困难难度是经典的开荒刷点;提高难度并不会提升掉落品质,所以选你能稳定速通的最快难度。
Infinite(无尽)
波次无限提升,玩家等级 15 级解锁。每天有三次带加成的挑战机会,奖励战利品袋——每天务必用完。支持多人房间,人越多越能打到深层波次。除每日加成外,价值主要是排行榜名次。
Raids(团本)
25 级解锁,真正的后期核心收益来源。Raids 本质是对 Boss 的纯伤害检定——带上你输出最高的阵容全力倾泻。奖励在 Gems、Gold、制作材料(含 Mythic 级)和活动代币之间随机。
Challenges(挑战)
每日挑战(不可重复)奖励丰厚——约 20 次重洗和 1,000 Gems;常规挑战关每 30 分钟轮换且可无限重复,是 Trait Shards 和重洗材料最稳定的来源。
解锁条件看玩家等级而非剧情进度:Infinite 要 15 级,Raids 要 25 级。等级不够就速刷简单剧情章节攒账号经验。
地图与关卡
大厅地图串联起游戏的所有系统:抽卡台、升级区的 Traits NPC、Codes 按钮、各模式传送门和活动商人。尽早记熟布局,每次上线都能省时间。
剧情章节
剧情分三幕、每幕十章,各有普通与更高难度。难度只提升敌人数值、不提升掉落品质,所以应该刷“能快速通关的最高章节”,而不是“勉强能过的最难章节”。
最佳刷点
前期主刷第一幕第一章困难难度,经验和 Gold 双收。25 级解锁 Raids 后,它就是稀有材料的第一来源,其余刷点全部让位。Raid 间隙穿插可重复的挑战关。
高效每日路线
- 1 进大厅先兑换新出的码。
- 2 打每日挑战,拿一次性的重洗和 Gems 奖励。
- 3 用完三次带加成的 Infinite 挑战,收战利品袋。
- 4 剩余时间打 Raids(25 级以上)或刷困难剧情。
- 5 材料先存着——只花在当前卡关的那个单位身上。
新手攻略
开局几小时决定之后几周的体验顺不顺。这条路线浓缩了首发周实测和高端玩家的共识,是公认的最优开荒法。
- 1
教程单位随便选
三个初始单位没有本质区别,很快都会进仓库,不用纠结。
- 2
兑完所有兑换码
抽卡前先把上方表格的码全部兑掉,这笔启动资金能撑起你的整个前期。
- 3
抽到第一个 Mythic
卡池保证前 50 抽内必出 Mythic,兑换码送的 Gems 绰绰有余。优先目标:Goki、Vegata、Karashi 和 Fastwagon。
- 4
集中养一个主 C,别同时开六个坑
把 Gold 全灌给一个输出,直到它打不动为止。其他单位保持初始等级的时间可以远比你想象的长。
- 5
刷第一幕困难难度
经验和 Gold 又快又稳。主 C 推得动就推图,推不动就回来刷。
- 6
朝 Gometa 进化
Goki 和 Vegata 先进化到全力形态,再通过任务链获取 Primal Core 材料,最终进化出 Gometa (SSJ4)——全游戏最强单位,值得不惜一切尽早速成。
- 7
只给成型单位洗 Traits
Trait Shards 很稀缺,只投给已确定长期使用的主 C——千万别洗下周就可能换掉的单位——出 Superior、Cloner、Entrepreneur 或 Rebirth 就停手。
- 8
解锁 Raids,先刷 Madora,再冲 Shanron 和 Woo
25 级后 Raids 就是你的后期循环。Madora 出乎意料地早就能获取;Shanron 和 Woo (Shadow) 补齐天花板阵容的最后两块拼图。
操作说明
Anime Squadron 使用 Roblox 标准操作,单位靠点选放置。无需改键,但熟悉镜头和放置技巧能让守波轻松不少。
PC / 键盘鼠标
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 移动角色 | W / A / S / D |
| 旋转镜头 | 按住鼠标右键拖动 |
| 缩放镜头 | 鼠标滚轮(或 I / O) |
| 选择并放置单位 | 点击单位卡片,再点击可放置的格子 |
| 升级已放置单位 | 点击该单位,再点升级按钮 |
| 出售/收回单位 | 点击该单位,再点出售按钮 |
| 打开菜单(Codes、Traits、抽卡) | 点击大厅按钮或走到对应 NPC 旁 |
手机与平板
左半屏拖动移动、右半屏拖动转镜头、双指缩放。点单位卡片后再点格子即可放置。放大后落点更精准——放错位置会白白浪费部署费用,前期波次尤其伤。
主机端可通过 Roblox 手柄支持游玩,但洗 Traits 这类菜单密集的操作,用鼠标或触屏明显更顺手。
上线时间与平台
以下关键信息均经官方 Roblox 页面和开发者公告核实。
- 正式上线
- 2026 年 6 月 13 日
- 抢先体验
- 2026 年 6 月(上线前的付费体验期)
- 平台
- Roblox——PC、手机(iOS / Android)、平板和主机
- 价格
- 正式上线后免费游玩
- 类型
- 兵线对战 / 动漫塔防
Anime Squadron 于 2026 年 6 月初开启付费抢先体验,免费上线(6 月 13 日)前同时在线已突破一万人。抢先体验期间开发者多次发放补偿码(各种“SorryFor…”码),说明上线后的运营值得期待。上线初期预计会有平衡性补丁——本页的强度评级会在每次更新后重新核对。
在 Roblox 上玩 Anime SquadronTrello 与 Discord
目前还没有官方 Trello 看板和官方 Wiki——开发者社区集中在 Discord。警惕假冒的“官方 Trello”链接:截至发稿,官方看板并不存在。
Trello 现状
官方 Trello 暂不存在。同类塔防游戏通常会在上线后几周内公开看板(单位数据、更新路线图)——一旦出现经核实的官方看板,本节会第一时间更新。
关于本站
本站是独立粉丝 Wiki。所有兑换码上线前都经过实测,强度评级在每个补丁后重新评估,Traits 数据取自游戏内概率表——绝不靠猜。
常见问题
Anime Squadron 是什么游戏?
一款 Roblox 兵线塔防(动漫 TD):抽取动漫风格单位、沿兵线布阵抵挡敌潮,并推进 Story、Infinite、Raid 和 Challenge 等模式。经付费抢先体验后于 2026 年 6 月 13 日正式上线。
去哪里拿最新兑换码?
开发者会在官方 Discord 上随玩家里程碑(点赞、同时在线、成员数)、版本更新和 Bug 补偿发码。新码放出当天本页同步更新。
当前最强单位是谁?
Gometa (SSJ4)。伤害增益可无限自我叠加,后期凭回血和闪避还能客串主坦。Woo (Shadow)、Madora (Gunbai) 和 Shanron 共同构成 SS 级。
最好的 Trait 是哪个?
Superior(+200% 伤害、+300% 生命、+30% 射程、-15% 冷却、+1 上场数),概率 0.1%,保底 1/1250。Cloner 紧随其后,对召唤型输出有时反而更优,因为它直接让单位翻倍。
怎么获得 Gometa (SSJ4)?
先把 Goki 进化到全力形态,完成对应任务链拿到 Primal Core 材料,再执行 Gometa 进化。这是全游戏最值得速成的目标。
有官方 Trello 或 Wiki 吗?
暂时没有。官方 Discord 是唯一经核实的社区平台。在开发者正式公布前,对任何“官方 Trello”链接保持警惕。
Infinite 和 Raids 什么时候解锁?
Infinite 模式 15 级解锁,Raids 25 级解锁。等级靠账号经验提升,速刷简单剧情章节是最快的升级方式。
游戏免费吗?
免费。2026 年 6 月 13 日正式上线后即可在 Roblox 免费游玩;此前的抢先体验期需要购买付费通行证。